jeudi 10 septembre 2009

[Wip] Ford Mustang Shelby GT 500 - avancement

Salut, je vous montre l'avancement du Wip:

Vous pouvez voir le maillage ici:
- Maillage avant
- Maillage arrière

La modélisation est presque achevée, il manque les phares, les roues et la calandre (que je ne sais pas comment faire, d'ailleurs)

vendredi 4 septembre 2009

[Wip] Ford Shelby gt 500

Après une petite absence je me remet dans la 3D avec ma 1ere voiture dont voici l'avancement:


Je précise que je m'aide de ce tuto: http://svanteux.free.fr/tuto_html/shelby/shelby%20gt%20500.html (mal écrit mais quand même bien fait ^^)

Voilà, voilà !

PS: Au fait, Blender 2.49b est sorti hier, pour ceux que ça intéresse !

lundi 29 juin 2009

Volant BMW

Salut, une connaissance m'a demandé de faire un volant de BMW alors le voilà:

Et voici son maillage !

J'avoue que j'ai bâclé les boutons, mais je sais pas si je reviendrais dessus ^^ ...

C'est tout !
++

vendredi 26 juin 2009

Une souris sous yafaray

Salut, je donne un peu de mes nouvelle :p !

J'ai un petit peu continué ma salle de jeu (faites pas attention au rendu j'ai eu un pb je l'ai arrêté trop tôt): http://g.imagehost.org/0581/sdj_filtered.jpg

De toutes façons je pense migrer sous yafaray, luxrender est trop lent pour un impatient comme moi ^^ ! Quitte à faire moins réaliste (au pire ça viendra avec la pratique).

Pour en venir au sujet principal du billet voici ma participation pour la Speed Modé #9 (sur le sdz):

(c'est pas exactement la version que j'ai présenté à la Speed Modé, j'ai un petit peu affiné la mod)

Et voici la version sous YafaRay que je ne maitrise pas encore bien:


J'ai l'impression que le bump n'a pas marché mais je ne me suis pas encore penché sur les textures, je verrais ça la prochaine fois ;)

jeudi 11 juin 2009

Un petit casino $$

J'ai testé yafaray vite fait, mais il est vachement compliqué ^^ ! Il faut faudra que je m'y mette plus sérieusement car j'ai du mal à faire réellement ce que je veux (j'ai tout de même été surpris par sa rapidité).

Je suis donc retourné un peu sous LuxRender pour faire encore quelques tests... qui se sont transformés en une petite scène d'interieur, une salle de jeu:

Voilà c'est le petit coin blackJack ^^ .

C'est pas encore finit, que ce soit au niveau de la mod ou du texturing (je compte rajouter des tapis, des lampes murales, des chaises etc... Et ensuite je tenterais un éclairage de nuit)

Voilà, voilà :) ...

samedi 16 mai 2009

Quelques nouvelles...

Tout d'abord j'ai commencé une scène style cartoon, dont le WIP est dispo ici, mais il est en pause car en ce moment je teste LuxRender.

C'est mon 1er moteur de rendu externe et perso, j'ai été séduit: il est gratuit, libre, facile à installer et à prendre en main :) . En plus sa communauté est en plein essor, surtout maintenant qu'Indigo et Kerkythea vont devenir payant (voir l'article sur Indigo et l'article sur Kerkythea). À ce propos c'est tout de même dommage qu'on "perde" 2 excellents moteurs de rendu gratuits...

Bref, j'ai rien fait de sérieux avec, juste des tests:
Une image pour tester la GI:

Une image pour la SMC#2:

Le seul défaut du moteur: le grain, mine de rien j'ai atténué le grain en post prod sur la 1ere image (faut dire que le rendu n'a duré que 15min...)

Ensuite j'ai modélisé un skateboard pour la SMC#3: (rendu sous l'internal pour le moment, je le passerais peut-être sous LuxRender)

(il faut encore que je revoie certains shaders et l'éclairage)

Et le maillage.

Et enfin, j'aimerais parler d'un canal IRC: #3D sur le réseau epiknet.
Pour ceux qui connaissent pas IRC, c'est un protocole de chat.
J'ai créé un salon de discutions qui a pour sujet la 3D (en réalité le salon existait déjà sous le nom de #sdz-3d, mais on a décidé de faire un salon plus général).

Si vous voulez nous rejoindre installez un client IRC, moi j'utilise l'extension Firefox chatZilla mais vous pouvez utiliser Xchat ou encore Konversation (pour linux).
Ensuite tapez les commandes suivantes:
/SERVER irc.epiknet.org
/JOIN 3D
(si vous avez déjà chatzilla vous pouvez cliquer ici !)

Perso je suis là le week end et le mercredi après midi en général. (pour le moment c'est un peu vide ça devrait se remplir avec le temps)

Voilà, bonne journée / soirée !

vendredi 24 avril 2009

[Wip] Reprise de la Livebox

Ça faisait (trop) longtemps que j'avais rien modélisé et hier, en fouillant mes fichiers, je suis tombé sur ma livebox que j'avais abandonné à cause de la grille sur les cotés. Heureusement depuis le temps j'ai vu un tuto qui explique comment trouer facilement avec des curves, merci pbrn ! D'ailleurs voici le tuto en question: http://pbrn.blogspot.com/2008/10/disque-de-freins.html
Je vous conseille de le regarder, on en apprends pas mal sur les curves ;) .

Donc voilà, j'ai repris la "coque" que j'avais fait et j'ai rajouté quelques détails vite fait:

...Le wire: ici

Il me reste encore à faire le dessous, la grille de l'autre coté (qui a changé depuis le temps, il faut que je refasse mon blueprint :( ...) et aussi il faut que je modélise l'intérieur des prises.

Enfin une petite parenthèse: Souvent, en revisitant des vieux billets, je remarque des commentaires qui ont été posté un ou plusieurs mois après la publication du billet, du coup je les ait pas remarqués à temps... (assez embêtant si c'est des demandes) Mais maintenant ça devrait aller, en théorie je devrais recevoir un email à chaque commentaires posté sur le blog ;) ...
Donc s'il y a es intéréssés qui attendent une réponse depuis 6mois ils peuvent reposter leur message XD !!!

Voilà,
++