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vendredi 2 juillet 2010

[WIP] Un bureau ancien

Je me lasse un peu de bosser sur BOIN!bot donc je me suis un peu remis au graphisme le temps d'imaginer un autre jeu (normalement je devrais quand même sortir une version finale de B!b). Je tien un concept, il reste plus qu'à mettre les idées au clair mais ça n'est pas le sujet du billet

Tout à l'heure anto passait sur #3D (mon chan IRC sensé parler de 3D ^^) et il lance une speed modé, sujet: modéliser un bureau.

Alors que tout le monde semblait opter pour un bureau de chez ikea je me suis tapé un kiff et j'ai fait un truc plus ancien. Voilà l'avancement:
Version 1
Version 2
Version 3

Et voilà où j'en suis:

en fait c'est la version 3 avec 64samples pour les ombres des lampes (au lieu de 8). La speed est finie mais je continue quand même la modélisation.

Le maillage est ici.

Pour les curieux vous pouvez passer faire un tour sur irc://irc.epiknet.org/3D, accessible à partir de n'importe quel navigateur grâce au widget mibbit, ici.
Si vous avez la chance de tomber à un moment où c'est actif ^^ !

samedi 16 mai 2009

Quelques nouvelles...

Tout d'abord j'ai commencé une scène style cartoon, dont le WIP est dispo ici, mais il est en pause car en ce moment je teste LuxRender.

C'est mon 1er moteur de rendu externe et perso, j'ai été séduit: il est gratuit, libre, facile à installer et à prendre en main :) . En plus sa communauté est en plein essor, surtout maintenant qu'Indigo et Kerkythea vont devenir payant (voir l'article sur Indigo et l'article sur Kerkythea). À ce propos c'est tout de même dommage qu'on "perde" 2 excellents moteurs de rendu gratuits...

Bref, j'ai rien fait de sérieux avec, juste des tests:
Une image pour tester la GI:

Une image pour la SMC#2:

Le seul défaut du moteur: le grain, mine de rien j'ai atténué le grain en post prod sur la 1ere image (faut dire que le rendu n'a duré que 15min...)

Ensuite j'ai modélisé un skateboard pour la SMC#3: (rendu sous l'internal pour le moment, je le passerais peut-être sous LuxRender)

(il faut encore que je revoie certains shaders et l'éclairage)

Et le maillage.

Et enfin, j'aimerais parler d'un canal IRC: #3D sur le réseau epiknet.
Pour ceux qui connaissent pas IRC, c'est un protocole de chat.
J'ai créé un salon de discutions qui a pour sujet la 3D (en réalité le salon existait déjà sous le nom de #sdz-3d, mais on a décidé de faire un salon plus général).

Si vous voulez nous rejoindre installez un client IRC, moi j'utilise l'extension Firefox chatZilla mais vous pouvez utiliser Xchat ou encore Konversation (pour linux).
Ensuite tapez les commandes suivantes:
/SERVER irc.epiknet.org
/JOIN 3D
(si vous avez déjà chatzilla vous pouvez cliquer ici !)

Perso je suis là le week end et le mercredi après midi en général. (pour le moment c'est un peu vide ça devrait se remplir avec le temps)

Voilà, bonne journée / soirée !