EDIT2: La version exécutable est mise à jour, si vous aviez une série d'erreur dans la console vous pouvez télécharger cette version maintenant. (désolé pour toutes ces erreurs mais c'est la 1ere fois que je génère des exécutables avec Blender)
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EDIT1: Les versions windows avaient encore un dysfonctionnement dans l'affichage du score, c'est corrigé, j'avais oublié d'inclure un dossier ^__^' héhéhé...
(Merci anonyme p !)
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Salut !
J'ai pas mal travaillé sur BOIN!bot cette semaine, le jeu commence enfin à ressembler à un jeu.
Aujourd'hui je publie la version 0.5.4, ça fait un assez grand bond par rapport à la version précédente (0.3.4) et pour cause !
Voilà le lot de nouveautés:
- Un flash quand on récupère un bonus / malus ou encore quand les effets d'un malus se dissipent.
- Un nouveau malus: Le malus "commandes inversées".
- Un nouveau bonus qui donne +50 points quand on le récupère
- À présent si on tombe trop bas sans réussir à se rattraper on perd, plus la peine de descendre sous la 1ere plateforme.
- Le jeu utilise maintenant une vrai police pour le texte (avant le texte était fait avec des polygones).
- Le plus important: le score est de la partie ! Le jeu commence donc à avoir un petit intérêt.
- Un chronomètre (il servira pour le score mais pour le moment il décore ^^ )
- À la fin de la partie on accède d'abord à l'écran des scores puis à l'animation de victoire (sauf si on perd, on passe directement à l'animation de défaite, comme avant)
- Le double saut. Avant on pouvait tricher en appuyant sur espace, je pensais supprimer cette fonction mais finalement je compte l'intégrer au jeu: espace permet maintenant d'effectuer un saut dans les airs pour se rattraper) seulement ça vous coûtera 250points !
- Enfin les blocs bleus ne se tournent plus lorsque vous sautez dessus, ils réduisent de taille
Le score:Je reviens sur le score, qui est la grosse nouveauté, il est géré de la façon suivante:
Chaque plateforme a une valeur (sauf la 1ere et la dernière), lorsque vous sautez dessus pour la 1ere fois cette valeur sera ajoutée à votre score. Par contre si vous sautez sur une plateforme sur la quelle vous avez déjà sauté la moitié de sa valeur sera retranchée à votre score
Exemple:
- Je saute sur une plate forme verte, j'ai +10points
- je retombe sur cette même plateforme, j'ai cette fois-ci -5points
Quand aux bonus ils rapportent des points lorsqu'ils sont récupérés, les malus ne rapportent rien.
Valeur des items:
- 10points pour une plateforme verte
- 15points pour une plateforme bleue
- 20points pour une plateforme rouge
- 30points pour une plateforme blanche
- 350points pour un "bonus super saut"
- -250points pour un double saut
Le problème de dll:Dans la précédente version de l'exécutable, de nombreux ordinateurs demandaient le fichier "wrap_oal.dll", il est maintenant inclut, ça devrait donc marcher de partout.
Sinon prévenez-moi !
(merci d'avance)
Téléchargements:Je pense avoir tout dit, je laisse les liens de téléchargement:
Version fichiers blender (293 Ko)
Version exécutables pour windows (7.58 Mo) (version corrigée uploadée !)
Captures d'écran:Deux captures in game:
Le nouveau menu pause: (le lien "Aides" ne fonctionne pas encore)
L'écran des scores:
Enfin je tien à remercier
Speedlight du blenderclan à qui on doit le malus "commandes inversées" et les flashs :) . C'est pas grand chose mais ça m'a quand même avancé et j'avais pas eu l'idée des flashs, ça rend plus dynamique